我的世界:云玩家越来越多而入坑的玩家却越来越少

  我的世界从诞生至今已经有11个年头了,这些年来不仅游戏热度不减,还吸引了越来越多的玩家,不过却有一个有趣的现象,就是很多玩家本身不玩我的世界,但是却天天追着视频和看直播看,人数在甚至比现在还在玩MC的玩家还多,这是怎么回事呢?

  这样的玩家被称为云玩家,从字面意思上讲就是飘在云端上的玩家,他们可能曾经是MC的玩家,但是后面由于种原因不玩了,但是还关注着这个游戏,也有入坑过却发现玩游戏没有看视频舒坦就退了,甚至还有连MC都没玩过只会纸上谈兵,这些都可以称为云玩家;云玩家在目前几乎所有的游戏都可见,但是在我的世界却异常的多,归根结底的原因无非有二,一个是太难玩了,一个是玩不动,今天就来给大家盘点一下,为什么我的世界云玩家越来越多,而入坑的玩家却越来越少。

  云玩家多这个非常好解释,因为我的世界本身就是自由度超高的沙盒游戏,无论是玩建筑,还是玩剧情生存,都能产生大量自由并不重复的内容,这也使得我的世界的玩家产出内容丰富到难以想象的程度,能够吸引到大量口味不同的玩家,夸张宏大的建筑视频,搞笑轻松的主播日常,总有一款能吸引你。

我的世界:云玩家越来越多而入坑的玩家却越来越少

  但是这些内容虽然看着爽,但是真的玩起来就没看着那么爽,并不是所有人都有建筑的天赋,有些玩家要他盖个不漏风的茅房都不一定做得到,更不要说日复一日一砖一瓦才能完成的大工程了;主播的MC冒险故事虽然精彩,但是这背后却是需要无数演员的配合,很多第一次入坑的玩家都是一脸茫然,不知道我是谁,我要干什么,去哪里能找到和主播一样的家族团队?

  上面说的两个情况,其实就是想表达MC虽然玩法简单,但是却是一款有门槛的游戏,游戏没有过多的限制,也就意味着玩家怎么玩都要自己去想,在玩游戏这件事上,很多玩家只想舒服当乘客,并不想自己拿方向盘,入坑MC需要投入大量的时间去学习,没有一两百个小时以上都算不上入门,光是这一点也就足够劝退很多玩家了。

  另外我的世界还是一个极度依赖于团体的游戏,一个人和一堆人玩MC完全是两种不同的体验,而目前的手游,要么就是越来越偏单基化,强调玩家一个人也能爽,要么有优秀的匹配机制,可以帮助玩家找到志同道合的同伴和旗鼓相当的对手,而MC完全不是这样的,光是种类繁多的服务器都足以劝退又一批玩家了。

我的世界:云玩家越来越多而入坑的玩家却越来越少

  最后就是MOD和插件,没有MOD的我的世界不算我的世界,正是如此多玩家创造的MOD和插件才赋予了我的世界无限的可能性,但是如此海量的MOD和插件,对于新玩家的来说,无疑又是一场灾难,虽然现在已经有很多集成和辅助降低了玩家上手的难度,但是对于不少玩家来说还是难以接受的。

  于是乎近年来的沙盒游戏,都是针对上面新人入坑的难点做了优化,虽然是没有我的世界自由,但是玩家上手度变简单了,云的人少了真正入坑的人多了,总是好事一桩;今年一款新的开放世界方块游戏《远征岛》,就是这样的一款游戏,不仅保留里了原汁原味的MC沙盒风格,而且还上手简单,目前正在火热预约中,各大游戏平台均可搜索到。

  不过其实大家也不用对云玩家这种现象过于吐槽,因为云玩家对于一款游戏来说变得越来越重要,他们可以给游戏带来出圈的资本,而且归根到底,游戏只是一种娱乐的方式,无论是入坑玩家还是云玩家,最终达到的目的都一样的,这样想的话当个云玩家也未尝不可。

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